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DynamicWAVE  |  2012.10.28 - AM12:00

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고등학생 시절, 친구들과 같이 게임을 만들기 위해 디자인했던 작품

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리듬게임이라는 장르 자체가 손이 많이가고
성공 가능성 판단의 근거가 별로 없어서
오랜 기간동안 5번 정도를 새로 개발한 프로젝트였다.

지금와서 생각하는건데
지금 이것을 보류하지 않고 꾸준히 개발했으면
어떻게 되었을까 궁금해지기도 한다.